目前,事情正進展到一個絕望的狀況;從別的角度來看,它不全然象徵絕望,那或許是反彈前的準備。
以往,離事件太近,失去綜觀全局的時機。
耗盡身心,從這樣的身心狀態獲得到新的經驗,
「大喜。大悲。」
以為做出什麼而欣喜莫名,以為尚未做到完美而悲傷萬分。
目前,事情正進展到一個絕望的狀況;從別的角度來看,它不全然象徵絕望,那或許是反彈前的準備。
以往,離事件太近,失去綜觀全局的時機。
耗盡身心,從這樣的身心狀態獲得到新的經驗,
「大喜。大悲。」
以為做出什麼而欣喜莫名,以為尚未做到完美而悲傷萬分。
「照片中永遠是被拍攝者的姿態,沒人知道拍攝者的姿態;那就好像是,你得從一些線索裡面去猜想那個人。」
* 這一天,A 在他的房間裡,安靜的細節裡,他隱約聽見房間深處發出細微的聲音,當他走進到房間,四處觀看,在角落的牆上發現了一個痕跡。
A 沒顯得緊張,當他看見那個痕跡,他馬上就知道自己平靜的住所被侵入了;他使用的平台沒有刻意設陷;但對方有意觀察它的舉動,反而引起他的興趣;透過系統留下的資料,反偵測對方的所在狀況;從另一頭,程式篆寫的私人房間建築在一整面,由電子訊號組成的高牆之後,過高的牆壁使得房間整個處立在陰影之中,A 的身影從黑暗中進入,他仔細觀察房間的擺設,那裡有一張木桌,距離木桌上方一尺處有一盞燈,微微發亮;他走近看,桌上有一些紙張與筆,彷彿像剛才有個人正在這張桌子上寫些什麼的樣子,他拿起其中一張紙,上面寫了一些句子,似曾相識的句子。
他設想一個可能的狀況,電子網絡肆意繁衍,內部產生空間錯亂,未來的他處在 無意識的狀況下,超越時空,來到現世,觀察過去的自己。
* 睡眠時,處在幽冥之界,半夢半醒,等同死亡。
那時候一股悲傷的念頭油然生起,「啊,好沉悶,讓人難以忍受。」我與母親的關係止於此段人生。
* ipod 的兩側皆使用好看易刮傷的材質,但你不覺得心疼,因為那是被設計要讓使用者刮花表面的功能,在無意識下,隨機造成的刮痕成為使用者的個人風格,也帶出另一種3c產品不常出現的天然pattern。
ipod透過itune連結,itune等於ipod的只進不出的機制。
當你的ipod故障,apple所提供給你的是全新的ipod,連一點記憶也不會剩下,是一具clone,不再有那些帶有歷史的刮痕,只需你記得更新購買 apple care。
* 今天聽深澤直人提到 MUJI 與 plus minus zero 不做市場分析,這是有趣的一件事,今天大多數看見MUJI的成功並想要得知他們所使用的方式,結果他們所做的只是去做正確的事。
企業使用市場分析去擬定計劃,尋求一個正確且安全的答案,結果我們所看見的是許多類似的產品,與那些很像的品牌,當我們念出名字,想起來的卻是另一個品牌的產品。品牌與產品的一體兩面。
* 設計不是為了解決所有的問題而生,它有可能被製作出來一個目的,去告訴另一個使用族群一個他們未曾知道的觀點。
* 溝通 > 產品 > 建築。人學習認知的順序,先小後大。

* 1998 畫,台譯探索者,長鴻代理,全十集。作者 弐瓶勉 Nihei tsutomu,日本人,在美國拿到建築學位回日本畫漫畫。
* 劇情:背景有如matrix一樣,由主機控制的世界;但主導中央已失去控制權,整個世界失控,程式控制的建築者仍執行命令,建築不斷增生,人類被日漸膨脹的城市,分離隔斷,依附在程式設計的建築內存活下去;每個地區的人類有著極大的變異。
主角從世界底層,向上尋找具有 net term gene(網路終端基因)的原始人類,古老人類因為網路接續的錯亂,使得這項基因產生變異。
具有正確基因的人類擁有市民權,可以使用所有的資源,但目前沒有人擁有市民權,僅能躲避安全守衛的攻擊。
* 網絡的成長如肆意增生的建築,因為區域性的差異,每個地區產生了極大的變異,在那樣文化下長成的思想人格也因此有著不同的形體;跟以往不同的是,我們意識到世界的巨大,卻無從掌握它的繁衍,從我們的位置去觀察它,只看見極小的部份,它的細小肢節已深入每一個細節當中。
* 在建築物中的人類要怎麼自處?作者的求學背景造就在畫面上,許多難以想像、不曾存在的建築物;建築物被建築出來的目的似乎在於混亂人類的視野,至於無法掌握全局。
* 體制是高塔,難以判斷,像是卡夫卡的小說。
* komica wiki
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